Lỗi này là mặt trong bị lộn ra ngoài gây ra biến dạng trong Edit Mode
bvcbvc
Giải pháp
- Bật Face Orientation
- Cho mặt đỏ vào trong (Mesh > Normal > Recalculate Inside)
hdhfg
Lỗi này là mặt trong bị lộn ra ngoài gây ra biến dạng trong Edit Mode
bvcbvc
Giải pháp
hdhfg
Comments
No comments
There are no comments yet. Be the first to write one.